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8月10日 终于把轩5通了4天通掉轩5,游戏时间22小时,不算很快,当然也不算慢
摒除糟糕的画面和完全不流畅的游戏不谈(这个好像已经可以作为无视任何一款游戏的足够理由了),游戏的音乐和故事设计还是延续了DOMO小组的一惯作风~~
就网上的消息来看,这次轩5是DOMO大换血以后的第一部作品,底层的代码也全部重写过了(我说怎么~~~那么~~~),高层在讨论以后去除了轩辕剑系列的老传统——炼妖壶和天书系统。这一点引起老玩家的强烈不满,我倒是没有什么感触:炼妖壶和天书给了玩家太多另外的选择,用我的话说就是可能性太多了搞得头疼,而且华而不实,个人以为是可有可无的鸡肋~~去掉反而可以突出传统日式RPG的战斗练级系统。
音乐不多说了,除了有部分场景效果音不全,还有抄袭轩4和天之痕的部分音乐以外,原创风格秉承了DOMO一项的传统
故事其实也还是不错的(我打的是隐藏结局),但是想起来跟天之痕的那个时代已经没有办法比了,主人公之间的细节感情刻画已经少了许多,相对的功利性很重的各种任务和小游戏+了很多,当然这也跟现在玩家的需求有关,就像已经没有什么人会去认认真真地品小说一样,大部分人关心的是小说里的新奇夸张的描写和OOXX的内容,这也就是yy小说横行的原因(我也还是很喜欢看yy小说的),同样,投入感情的玩游戏的也没有多少了,图个新奇的想法是主流。这样看来的话,当年那个仙剑和天之痕的时代已经一去不复返了>_<(世风日下,人心不古阿~~)
年底要出轩5外传?道听途说的消息,不过是真是假无所谓了,反正年底我也已经7600GE256MDDR3了,这要是再拖不动那我干脆去跳黄浦江好了,总之会把游戏拿来玩一遍的,也只是玩一遍而已。 8月6日 终于把轩5装好了~~然后无语了我寒阿~~~
通宵BT了轩5下来,在雷声中搞了一下午终于把轩5装好了(一边生气没带CD-R回家一边用双机iSCSI法破解了StarForce(为什么用iSCSI虚拟成了本地光驱以后就可以蒙过StarForce呢??想不通)),等到终于可以玩了,已经是下午3点半以后的事情了~~(爸妈刚好午觉起来)。
开始玩……界面不错……音乐不错……片头还可以……图像.....照搬了轩4的引擎吧~~~~为什么感觉比轩4的还差呢??中间可是隔了两代阿~~~
恩~~好我继续玩,游戏操作方面跟轩4比作了微小的变动(可以无视),那就当轩4吧。恩~~为什么那里挂着块布条呢?噢~~原来是瀑布阿~~~真漂亮.......
恩~~接着~~~我卡了,我寒阿~~~~连轩4我都不卡的你画面比轩4还差为什么..........好,我承认你用的不是轩4的引擎了,至少吃资源一项上比原来强多了,大场景完全没有做优化直接交给DirectX往显存里塞还是的啊?
最强的是,买东西的场景~~一个菜单而已,完全没有任何3D成分,然后我爆卡~~~(大哥,我买东西时我给你钱哎~你这么卡不让我买东西你怎么赚钱啊??)
听说年底要有轩5的外传,大家一起黑线吧…………
再看看ED6吧,差距已经达到了什么程度阿 |
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